2023-01-01から1年間の記事一覧
ゲームQAの人はWeb系のQAと比較すると、あまり勉強熱心じゃない気がする。勉強の必要性を感じていないのかもしれない。JSTQBのような資格の取得を促しても「それは意味があるのでしょうか?」と言われることも、ままある。 勉強の何が大切なのかというと、勉…
地域のボランティア活動に参加してきた。 とりあえず、指定された場所に行き、適当に挨拶していると、「ボランティアの方ですか?この荷物をあそこの地点まで運んでください」みたいな指示が来て、そのとおりにやる。それが終わると、また別の指示が来て、そ…
リモートワークを初めて数年経つ。管理職としてチーム単位のパフォーマンスで見ると、リモートワークは出社に劣ると言わざるを得ない。理由はコミュニケーション量が減ることと、気付きが減ることにある(気づきが減る、ということにすら気づかないので、この…
ここ数年、「アジャイル開発でいかにしてQAとして価値をだすか」を考える機会が増えた。「スピードと品質を、どうやって両立するか」と言い換えても良い。 以下時と場合による、という大前提だけど、僕は最近、テスト項目書を作らないことが増えた。テスト項…
ゲームをテストする バグのないゲームを支える知識と手法 | 花房 輝鑑 |本 | 通販 | Amazon 明日から使える技術的なことも書いてあるし、QA部署を立ち上げることになった人に役立つ情報もあるし、ゲームQA業界の歴史読み物にもなっている。ゲームQAに携わる…